Eu uso a Godot Engine para desenvolver tanto jogos 2D quanto 3D, dependendo do tipo de experiência que quero criar. A engine é extremamente versátil, permitindo que eu experimente diferentes estilos e mecânicas de jogo sem limitações. Em projetos 2D, gosto de explorar visuais estilizados e mecânicas únicas, igualmente nos projetos 3D, em que eu me concentro em criar atmosferas imersivas, com jogos fofinhos e outros com uma pegada de humor sombrio e temas mais densos.
Play Online (4 players only)
Lead the locomotive while protecting your goods from the enemy team in this 4-player game. Ya ready?
Under development
In a very distant point of the ocean, there is a special island, never seen by anyone from outside before.
38mb
Press the right key to stay alive.
Under development
A fast-paced, stylish third-person action-adventure shooter.